New World 法规
处罚名词解释:
Jail:把违法帐号和ID关入特殊区域隔离,时间1-72小时不等,必须在线够处罚时间才可通过特殊月门回到世界。
Block:冻结一个帐号的使用权,冻结期内该帐号无法使用。
杀档:删除一个帐号和其中的ID。
★居民法
1.不许使用高速的机器人(指令小于三秒的),不允许故意刷屏。 原因:高速的机器人和宏会使用服务器的负荷加大,速度变慢; 在公众地方练功会加大服务器的负荷,影响其他人活动。
处罚:严重者JAIL或 Block 3-5天。恶意者杀挡。
2.不许宣扬反动, 色情的言论, 不许在任何地方用污辱性字眼对玩家说话.
证据确凿者处罚: JAIL或 Block 3-5天。累犯者永久删除帐号
3.不许用任何方法杀卖东西的NPC。
原因:造成其他玩家购买物品的不便, 以及破坏游戏环境.
处罚:JAIL或 Block 3-8天,严重、累犯者永久删除账号。
4.不许用任何方法拐骗 NPCs。
原因:被拐骗走的 NPC 要死后才能在原出生地复活。如果玩家带走了 NPC 会导致其他玩家无法找到这个 NPC.
处罚:JAIL或 Block 10天,严重、累犯者永久删除账号。
5.不许使用游戏的未知Bug自己牟利、及用其捣乱。 第一个报告BUG的玩家将视程度得到奖励, 明知有BUG而参与牟利的立刻杀档!
原因:影响游戏的公平性、破坏社会治安、使服务器不稳定。 如果玩家找到了 Bug 请告诉 GM,用 GM Page email 都可以。
处罚:永久删除使用过这个BUG的账号
6.不准乱丢建材 (在怪物身上看到的怪东西都请不要拿出来,如门等。)
原因:怪物身上有时会有奇怪物品,有的是墙壁,有的是建材碎片, 这些东西一旦丢在地上就再也捡不起来了,只能劳动GM移除.如果你不确定那是什麽东西,请不要乱拿,更不可丢地上. 留在尸体内会自动消失。 如果乱丢,会导致服务器物件变多,增加服务器负担,速度变慢。
处罚:JAIL或Block 3-5天,累犯者永久删除账号。
7.不准饲养大量动物,不准随意大量丢弃宠物,不允许带着宠物在城里闲逛。. 原因:房屋无人时不许在房里放宠物。用缩小药水缩小后放在屋里或bank。玩家不可以囤积大量的缩小动物。
处罚:GM如果发现玩家房间或bank囤积有大量动物或缩小动物的,将直接删除。
8.不许侵占公共用地。 原因: 象道路, 自然景观, 矿洞等天然地方不允许修建房屋, 那样会破坏风景; 如果用帐篷或者房屋将公共通道或矿洞堵上, 则视为故意侵占行为!
处罚: 没收违章建筑,累犯删除帐号。
9.禁止任何利用系统BUG制作彩色家具, 武器, 工具等。 原因: 这是BUG, 玩家在正常状态下是做不出来的。
处罚: 主动上交或者自行处理的不追究责任, 公然使用并囤积和拥有者Block其帐号。
10.禁止在城内招剑灵或怪物,无论是否是工会战。原因:会造成混乱和伤及无辜。
处罚:JAIL或 Block 10-20天,累犯杀挡。
11.对于捣乱的APP玩家,GM可以在有证明的情况下直接BLOCK帐号!
12.很多玩家反映,经常有彩马或者鸟的衍生点不更新。这些都是由于部分心怀不轨的玩家蓄意造成。经商议决定,如再发现蓄意圈马的玩家帐号BLOCK 10天。如果房屋内马匹多过2匹。(最多加上1只海豚,已骑的坐骑不算)多余将删除房屋。
---------------------------------------------------------------
★地产法(注意:Britain城范围不许玩家建筑房屋)
1.本站的普通玩家只允许拥有Tower以下的房子。 Tower, Csatle和Keep只对工会开放,一个帐号只能拥有两间房子。
2.除了工匠自己可以制作的装饰品之外, 玩家的房屋不能进行任何形式的装修。 公会和大型住宅区只允许进行公共场所的装饰。 如喷泉, 马棚, 花园等.
3.拐带NPC回家练功使用,将被删除房屋,累犯删除帐号.
4.GM在日常巡查的时候, 如果发现屋外,各种物品乱堆放,使用大量物件圈地。房屋内物品堆积混乱( 相通种类物品不进行叠加, 可买卖的东西大量堆积等), 有权在不通知本人的情况下, 没收所有物品, 对于绷带等垃圾物品, 如果不即使清理, 将进行罚款,预期不交纳罚款的坐牢, 并在主页通报。 另外不允许在房间里囤积动物。 以及NPC。 如果发现, 处理方法同上。 (我们只允许在房门前的范围圈一小块地)
5.外在风光优雅的地方设置私人别墅区,地产将由GM拍卖,任何个人或工会都可以参与投标。
6.鼓励玩家聚居,当聚居玩家到一定数量时可以命名为村子,名字由聚居玩家自己定,并且提供村子升级服务。比如加一点入口标志,中心喷泉、桌椅、可以申请升级的特殊用房、提供卖酒等NPC供招待客人等等,至于升级条件和种类待讨论。如果有玩家搬走,数量下降,村子将降级。升级建设力求简洁美观即可。由于不提供围栏了,节省的资源可以部分用于村子建设,力求事半功倍。
7.村子的建立作为出售了的城市和工会组织的辅助设施,丰富UO世界。由于是比较和得来的玩家聚居形成的村子,比较容易形成真正的良性的邻里关系。
8.公会只能拥有一座大型建筑(如城堡), 价格50万起, 根据公会所选颜色,由 GM给城堡的门和门牌染颜色,并给城堡圈地,放置一些基本用品, 加盖一些辅助房屋,仓库等。(具体要求详见公会制度)
9.房屋因为没有点门牌而消失的请找GM重新买房,更换地址,升级房屋的请按规定交费给GM办理。
-------------------------------------------------------------------
★行会法
本站依据系统提供的条件,对公会定义如下:
1,公会分3类性质:秩序阵营,混乱阵营,中立阵营
2,战斗公会必须选择“秩序”或“混乱”阵营之一。商业工匠公会只能选择中立阵营。
3,“秩序”和“混乱”是对立的,混乱公会以红名为主,占领的城市没有Guard。
4,同阵营之间战争必须宣战。
申请成立工会的条件:
1,战斗公会成员必须超过30人以上,商业公会必须有6个以上的工匠,并且每人都有一项工匠技能达到100.0
2,能保证在线时间的会长一名。
3,公会宗旨。
4,公会的章程和纪律。
5,明确公会阵营。
6,完善的主页,以上诸条必须在主页中明确。
7,交纳公会成立费用50万,可获得公会石一块。
8,申请办法: 写信给本站的公会管理GM, 信件内容包括公会全称, 缩写, 性质, 会长(联系方法),主页地址, Logo图标(100*100以下). 以上各条, 请各公会严格遵守, 条例的修改和制定, 会在主页通知。
9,公会成立后允许拥有统一的服装。
公会的日常事务:
1,会长管理会员按照公会的章程和纪律行事。
2,正常维护主页。
3,会长注意主页和论坛公告,以保证按时参加GM主持的圆桌会议。
4,公会应保证一定的在线人数(暂定5人),以保障自身的安全。
5,商业公会应保证商品的供给。
6,会长应保持一定的在线时间,以处理公会的事务。 以上诸条请会长监督执行,违反者将给予处罚,直至解散公会。
以上规则解释权归“纷腾网络”所有,最新变动以公告为准。
版权申明:除部分特别声明不要转载,或者授权我站独家播发的文章外,大家可以自由转载我站点的原创文章,但原作者和来自我站的链接必须保留(非我站原创的,按照原来自一节,自行链接)。文章版权归我站和作者共有。
特别注意:本站有些文章来自互联网上,如某些文章侵犯了您的版权,请与站长联系,我们马上去掉。